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 Clases Extra (1º Curso)

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Matthew R. Eliart
Profesor de Psíquico
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Matthew R. Eliart


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Fecha de inscripción : 02/11/2008

Hoja de personaje
Poderes Aprendidos: Psíquico
Descripción física del personaje: No es muy alto, como 1'59m. Su piel es pálida y blanquecina, similar a la nieve. Tiene un pelo negro oscuro y liso.
Caracter: Es superdotado, no le subestimes o puedes llevarte una gran decepción.

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MensajeTema: Clases Extra (1º Curso)   Clases Extra (1º Curso) Icon_minitimeDom Nov 02, 2008 1:22 pm

Clases extra (1º Curso)


Estas clases serviran para obtener bonificaciones en ejercicios ya aprendidos. Se realizaran como cualquier otro ejercicio, haciendo una redacción incluyendo los resultados y el link del roleo. No son obligatorias para pasar de curso, pero obviamente una bonificación en una batalla puede ayudar mucho; la diferencia de 4 a 5 en un ejercicio puede ser crucial ^-^ . Iré añadiendo ejercicios para realizar. Los resultados que debéis sacar son los mismos que en la respectiva clase. Y recordad, las clases han de entregarse en el buzón. Especificando que clase es y de que curso. Dicho todo esto, os deseo mucha suerte.

Levitación de objetos

Para mejorar la levitación de objetos debéis ir a una clase.
Tendréis que concentraros en varios objetos, los cuales tenéis que hacer levitar.
Como mínimo 5 objetos. Tendréis que lanzar un dado por cada uno.


Levitación

Dirigíos a algun lugar abierto. Cuando esteis preparados, concentraos e intentad levitar.
Una vez que estes levitando, seguid concentrandoos, volviendo a tirar los dados.
Una vez lo consigais, os vereis en el cielo. Bajad con cuidado a tierra firme. Eso es todo


Bolas de energía

Id a un lugar donde haya alguna 'diana' a la que apuntar.
Después de eso, concentraos y cread 5 bolas de energia a la vez, delante vuestra, en el aire, utilizando 5 dados.
Tras eso, localizad esa diana, y dirigid las bolas hacia ella, todas deben dar en el mismo lugar.


Campo de energia

Id a algun sitio, cualquier lugar vale, excepto habitaciones. Por ejemplo el aula.
Una vez en el lugar escogido, concentraos en crear un campo de energia.
Una vez lo logreis, intentad 'reforzarlo', volviendo a tirar los dados
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